标准编号: T/TAF 157—2023 状态: 有效
中文名称: 基于ARM架构的SoC阵列服务器 技术规范
英文名称: ARM based SoC array server—Technical specification
应用于进网设备类别:
起草单位: 百度在线网络技术(北京)有限公司、启朔(深圳)科技有限公司、元境生生(北京)科技有限公司、中国信息通信研究院、安徽海马云科技股份有限公司
起 草 人: 王海棠、林瑞杰、郭建领、支彬、乔峙、陈卓杰、王矛、郭旷野、朱国政、黄云霞、穆琳、麦显全、杨妹、黄玉秀、胡丙航、王笃
归口单位: 电信终端产业协会
发布日期: 2023-04-26 实施日期: 2023-04-26 废止日期:
代替标准号: 被代替标准号:
范 围: 本文件给出了基于ARM架构的SoC阵列服务器技术要求和测试方法。
本文件适用于基于ARM架构的SoC阵列服务器的设计、开发、测试,包含ARM SoC的核心功能、接口能力及测试方法等。
摘 要: 云计算技术的成熟和服务器硬件能力的提升不断推动云游戏产业快速发展,新一代移动通信技术正与游戏产业深度融合。服务器作为支撑云游戏算力资源的基础设施之一,是整个行业发展的基础。手游占据游戏市场70%以上的市场份额,通用服务器在支撑手游云游戏服务上存在兼容性差、成本高昂等问题,ARM SoC阵列服务器以ARM SoC为基础,在ARM SoC上运行原生Android系统,对手游有良好的兼容性,成为手游云游戏服务的最佳选择。但作为全新的异构服务器,当前ARM SoC阵列服务器没有统一标准,各厂商设计方案差异很大,根据云游戏应用特征和应用特性,建立专用于手游云游戏的ARM SoC阵列服务器技术标准,建立ARM SoC阵列服务器管理API规范,在云游戏行业发展的关键窗口期,将云游戏基础设施标准化、规范化显得尤为重要。
制定ARM SoC阵列服务器通用技术要求,可以让云游戏企业使用标准化、规范化的ARM SoC阵列服务器硬件及硬件API接口,减少云游戏平台服务商和云游戏运营企业采购服务器选型时间和避免服务器选型错误而造成的损失。同时统一的产品标准可以帮助大幅降低服务器的硬件采购成本,运维成本,以及软硬件适配时间成本。另一方面,标准化、规范化的ARM阵列服务器则可以吸引更多的服务器硬件厂商参与协作,硬件模块的兼容化,也会降低各硬件厂商的生产成本,促进厂商间联合攻关相关关键技术,呈现出高质量的云游戏内容,进一步提升用户游戏体验,引导云游戏产业良性发展,营造良好的市场环境。
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